Nintendo ya tiene ideas para el primer juego de The Legend of Zelda que salga para Wii U, ¡y eso que Skyward Sword aún no ha salido! El director de la franquicia, Eiji Aounuma, le ha explicado a Nintendo Power algunos conceptos de jugabilidad que utilizarían el mando táctil de la consola de próxima generación.
"Con The Legend of Zelda: Skyward Sword, teníamos el Nunchuck y el mando de Wii, que hacían de la espada y el escudo que porta Link. Pero en un juego para Wii U, veo algo como que el propio mando se convierta en los diferentes objetos que utilizaría Link, permitiéndote interactuar con el mundo del juego y sus elementos de una forma muy diferente".
"Imagina tener los contenidos de la bolsa de Link disponibles en la pantalla de tu mando. Podrías utilizar los elementos de la bolsa para interactuar con la jugabilidad que transcurre en el televisor".
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martes, 30 de agosto de 2011
lunes, 1 de agosto de 2011
La gran N tiene "demasiadas ideas" para Super Mario de Wii U.
Desde luego la saga Mario es un gran ejemplo de cómo un concepto sólido arropado por un gran diseño de niveles puede perdurar en el tiempo, entrega tras entrega, con pequeños cambios en el control. Gracias a Wii U, la saga dará una nueva vuelta de tuerca, pues Nintendo tiene «demasiadas ideas» con las que innovar.
Las posibilidades de control de las últimas consolas de Nintendo, Wii y Nintendo DS, no han cambiado al desarrollo de siempre de los plataformas de este fontanero pero sí han aportado su particular granito de arena (la pantalla táctil para seleccionar ítems, agitar el mando para girar, apunta con el infrarrojo para recoger objetos, cuatro jugadores simultáneos...).
Actualmente la compañía se encuentra inmersa en el desarrollo de la última versión, que se podrá ver en estereoscópico en N3DS. Nintendo asegura que las posibilidades 3D de la portátil afectarán a la jugabilidad, con lo que aparentemente esa será la nueva aportación a la saga. Pero no será la última. Nintendo también trabaja en Wii U, su extraña consola-mando-tablet.
Este dispositivo esconde un sinfín de accesorios -micrófono, cámara, pantalla táctil o giroscopios entre un largo etcétera- que se podrán aplicar al control de los juegos. Unas posibilidades que han hecho volar la imaginación de Yoshiaki Koizumi, director de 'Super Mario 3D Land'. «Tengo demasiadas ideas en este momento para los juegos de Mario en Wii U», ha dicho Koizumi a la revista oficial de Nintendo.
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